Senin, 11 Januari 2010
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X - Perancangan User Interface Sistem Informasi Inventori
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X - Entity Relational Diagram
Entitas
Entitas adalah sesuatu atau objek di dunia nyata yang dapat dibedakan dari sesuatu atau objek yang lainnya. Sebagai contoh, setiap supplier dalam suatu perusahaan adalah suatu entitas. Setiap barang/jasa dalam suatu perusahaan adalah juga suatu entitas. Dapat dikatakan bahwa entitas bisa bersifat konseptual/abstrak atau nyata hadir di dunia nyata.
Atribut
Atribut adalah properti deskriptif yang dimiliki oleh setiap anggota dari himpunan entitas. Sebagai contoh entitas supplier, atribut‐atribut yang dimiliki adalah kode supplier, nama supplier, alamat dan no.telp.
Hubungan antar relasi (Relationship)
Hubungan antar relasi adalah hubungan antara suatu himpunan entitas dengan himpunan entitas yang lainnya. Misalnya, entitas barang/jasa memiliki hubungan tertentu dengan entitas supplier (perusahaan membeli barang dari supplier). Pada penggambaran model E‐R, relasi adalah perekat yang menghubungkan suatu entitas dengan entitas yang lainnya.
Kardinalitas/Derajat Relasi
Kardinalitas relasi menunjukkan jumlah maksimum entitas yang dapat berelasi dengan entitas pada himpunan entitas yang lain.
Kardinalitas relasi yang terjadi di antara dua himpunan entitas dapat berupa:
Satu ke Satu (One to One)
Setiap entitas pada himpunan entitas A berhubungan dengan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas B, begitupun sebaliknya .
Satu ke Banyak (One to Many)
Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan banyak entitas pada himpunan entitas B, tetapi tidak sebaliknya, dimana setiap entitas pada himpunan entitas B berhubungan dengan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas A
Banyak ke Satu (Many to One).
Setiap entitas pada himpunan entitas A berhubungan dengan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas B, tetapi tidak sebaliknya dengan entitas B
Banyak ke Banyak (Many to Many).
Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan banyak entitas pada himpunan entitas B, dan demikian sebaliknya, dimana setiap entitas pada himpunan entitas B dapat berhubungan dengan banyak entitas pada himpunan entitas A.
Berikut ini adalah ERD dari “proses pembelian barang dari supplier, serta penjualan barang kepada customer”
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X - Data Flow Diagram (DFD)
Kesatuan Luar (External Entity)
Kesatuan luar (entity) di lingkungan luar sistem yang dapat berupa orang, organisasi atau sistem lainnya yang berada di lingkungan luarnya yang akan memberikan input atau menerima output dari sistem. Suatu kesatuan luar dapat disimbolkan dengan suatu notasi persegi panjang atau suatu persegi panjang dengan sisi kiri dan atasnya berbentuk garis tebal.
Aliran data
Aliran data di DFD diberikan simbol suatu panah. Aliran data ini mengalir diantara process (process), simpanan data (data store) dan kesatuan luar (External entity). Aliran data ini menunjukkan arus dari data yang dapat berupa masukan untuk sistem atau hasil dari proses sistem.
Proses
Suatu proses adalah kegiatan atau kerja yang dilakukan oleh orang, mesin atau komputer dari hasil suatu aliran data yang masuk ke dalam proses untuk dihasilkan aliran data yang akan keluar dari proses. Suatu proses dapat disimbolkan dengan notasi lingkaran atau dengan simbol empat persegi panjang dengan sudut‐sudut tumpul.
Berikut ini adalah DFD dari “Sistem Informasi Inventori pada usaha di bidang pakaian / baju”
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X - Flowchart
Flowchart merupakan representasi dari sistem pemrosesan dan aliran transaksi organisasi yang memuat sistem dan prosedur pemrosesan transaksi.
Hal-hal penting Dalam Flowchart dapat mendeskripsikan:
a.Dokumen
b.Program
c.Proses
d.Sistem
Flowcart memberikan informasi mengenai :
a.Darimana input diterima dan dari siapa
b.Langkah-langkah dan lanjutan dari proses transaksi
Berikut ini adalah flowchart dari “sistem pemesanan pakaian / baju”
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X - Sistem Informasi Berbasis Komputer
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X - Sistem Informasi
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X - Deskripsi Sistem Informasi Inventori
Adapun modul - modul yang terintegrasi dalam Sistem Informasi Gudang ini adalah :
Daftar dan Grup Barang
Daftar Suplier
Daftar Customer
Order Pembelian
Penjualan
Laporan Eksekutif
Ruang lingkup proses :
Sistem pembelian barang (proses membeli barang)
Sistem penjualan barang ( proses menjual barang)
Sistem pengadaan barang (proses pendapatan barang)
Sistem bagian gudang ( proses pergudangan)
Sistem pengembalian barang ( proses retur)
Sistem pengiriman barang ( proses pengeriman barang sampai ke pembeli)
Sistem pemeriksaan stok barang (proses pengecekan stok barang yang tersedia)
Sistem pemesanan barang ( proses pemesanan barang)
Sistem pengisian stok barang
Ruang lingkup proses informasi :
Produk:
• Kode produk
• Nama produk
• Harga jual
• Harga beli
Pemasok:
• Kode pemasok
• Nama pemasok
• Alamat pemasok
• No. Telp
Nota Pembelian:
• No. Nota
• tanggal
Media Promosi :
• Blog
• Forum
• Situs Pribadi
Keuntungan Tangible
Penurunan biaya operasi
Penurunan biaya computer
Penurunan biaya pegawai
Penurunan biaya supplier
Pengurangan biaya fasilitas
Mengurangi biaya pengeluaran
Keuntungan Intangible
Kepuasan pelanggan
Kepuasan pekerjaan
Meningkatkan pembelajaran
Citra yang lebih baik
Peningkatan kontribusi pegawai, pengambilan keputusan, dan operasional
Sistem Informasi Inventori Perusahaan X - Profile Perusahaan
Perusahaan X adalah perusahaan yang bergerak dibidang invertori pada usaha pakaian, serta pengiriman barang. Perusahaan melaksanakan usaha dengan memproses barang yang dibeli dari supplier sampai dijual kepada costumer. Dalam menjual kepada customer, Perusahaan X melakukan promosi pemasaran melalui media blog, forum, situs pribadi. Perusahaan juga berusaha meningkatkan dan memperluas jaringan pemasarannya dalam upaya mendukung kemajuan usahanya.
Perusahaan ini memiliki pelanggan yang tersebar di Indonesia dan juga telah menggunakan teknologi komputer untuk mendukung operasinya, tetapi system informasi invertori masih terbatas untuk mendukung pemroresan data, transaksi, dan operasi,
Tentang Sistem Pemrosesan Transaksi/Transaction Process System (TPS)
- Sistem tersebut mengambil data dari sistem fisik pada perusahaan dan menyimpannya pada databasenya
- Software pemrosesan data merubah / transform data menjadi informasi untuk para manajer di perusahaan dan juga untuk orang-orang lainnya yang ada di lingkungan perusahaan
Sumber : Raymond McLeod, Jr. and George P. Schell “Management Information Systems”, 10th edition, © 2004, Prentice Hall, Inc
Tentang Enterprise Resource Planning ERP
Perencanaan sumber daya perusahaan, atau sering disingkat ERP dari istilah bahasa Inggrisnya, enterprise resource planning, adalah sistem informasi yang diperuntukkan bagi perusahan manufaktur maupun jasa yang berperan mengintegrasikan dan mengotomasikan proses bisnis yang berhubungan dengan aspek operasi, produksi maupun distribusi di perusahaan bersangkutan.
Sejarah
ERP berkembang dari Manufacturing Resource Planning (MRP II) dimana MRP II sendiri adalah hasil evolusi dari Material Requirement Planning (MRP) yang berkembang sebelumnya. Sistem ERP secara modular biasanya menangani proses manufaktur, logistik, distribusi, persediaan (inventory), pengapalan, invoice dan akuntasi perusahaan. Ini berarti bahwa sistem ini nanti akan membantu mengontrol aktivitas bisnis seperti penjualan, pengiriman, produksi, manajemen persediaan, manajemen kualitas dan sumber daya manusia.
Karakter Sistem
ERP sering disebut sebagai Back Office System yang mengindikasikan bahwa pelanggan dan publik secara umum tidak dilibatkan dalam sistem ini. Berbeda dengan Front Office System yang langsung berurusan dengan pelanggan seperti sistem untuk e-Commerce, Customer Relationship Management (CRM), e-Government dan lain-lain.
Modul ERP
Secara modular, software ERP biasanya terbagi atas modul utama yakni Operasi serta modul pendukung yakni Finansial dan akuntasi serta Sumber Daya Manusia
Modul Operasi
General Logistics, Sales and Distribution, Materials Management, Logistics Execution, Quality Management, Plant Maintenance, Customer Service, Production Planning and Control, Project System, Environment Management
Modul Finansial dan Akuntansi
General Accounting, Financial Accounting, Controlling, Investment Management, Treasury, Enterprise Controlling,
Modul Sumber Daya Manusia
Personnel Management, Personnel Time Management, Payroll, Training and Event Management, Organizational Management, Travel Management,
Keuntungan penggunaan ERP
Integrasi data keuangan
Standarisasi Proses Operasi
Menstandarkan proses operasi melalui implementasi best practice sehingga terjadi peningkatan produktivitas, penurunan inefisiensi dan peningkatan kualitas produk
Standarisasi Data dan Informasi
Menstandarkan data dan informasi melalui keseragaman pelaporan, terutama untuk perusahaan besar yang biasanya terdiri dari banyak business unit dengan jumlah dan jenis bisnis yg berbeda-beda
Keuntungan yg bisa diukur
1. Penurunan inventori
2. Penurunan tenaga kerja secara total
3. Peningkatan service level
4. Peningkatan kontrol keuangan
5. Penurunan waktu yang di butuhkan untuk mendapatkan informasi
Penerapan ERP
Berikut ini adalah ringkasan poin-poin yg bisa digunakan sebagai pedoman pada saat implementasi ERP:
- ERP adalah bagian dari infrastruktur perusahaan, dan sangat penting untuk kelangsungan hidup perusahaan. Semua orang dan bagian yang akan terpengaruh oleh adanya ERP harus terlibat dan memberikan dukungan
- ERP ada untuk mendukung fungsi bisnis dan meningkatkan produktivitas, bukan sebaliknya. Tujuan implementasi ERP adalah untuk meningkatkan daya saing perusahaan
- Pelajari kesuksesan dan kegagalan implementasi ERP, jangan berusaha membuat sendiri praktek implementasi ERP. Ada metodologi tertentu untuk implementasi ERP yang lebih terjamin keberhasilannya.
Gagalnya ERP
1. Waktu dan biaya implementasi yang melebihi anggaran
2. Pre-implementation tidak dilakukan dengan baik
3. Strategi operasi tidak sejalan dengan business process design dan pengembangannya
4. Orang-orang tidak disiapkan untuk menerima dan beroperasi dengan sistem yang baru
Tanda-tanda kegagalan ERP
1. Kegagalan ERP biasanya ditandai oleh adanya hal-hal sebagai berikut:
2. Kurangnya komitmen top management
3. Kurangnya pendefinisian kebutuhan perusahaan (analisa strategi bisnis)
4. Cacatnya proses seleksi software (tidak lengkap atau terburu-buru memutuskan)
5. Kurangnya sumber daya (manusia, infrastruktur dan modal)
6. Kurangnya ‘buy in’ sehingga muncul resistensi untuk berubah dari para karyawan
7. Kesalahan penghitungan waktu implementasi
8. Tidak cocoknya software dgn business process
9. Kurangnya training dan pembelajaran
10. Cacatnya project design & management
11. Kurangnya komunikasi
12. Saran penghematan yang menyesatkan
Software ERP
Beikut adalah software ERP yang saat ini beredar, baik yang berlisensi bayar maupun open source.
Dynamics AX
Compiere
ORACLE
JDE
BAAN
MFGPro
Protean
Magic
aLTiUs
SAP
Onesoft
IFS
AGRESSO
INTACS
BOSERP
EuClid System
Mincom Ellipse
Axapta
Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Perencanaan_sumber_daya_perusahaan#Keuntungan_penggunaan_ERP
Tentang Intelegent Artificial IA
Kecerdasan Buatan (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau AI) didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.
Banyak hal yang kelihatannya sulit untuk kecerdasan manusia, tetapi untuk Informatika relatif tidak bermasalah. Seperti contoh: mentransformasikan persamaan, menyelesaikan persamaan integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan, sampai sekarang masih sulit untuk direalisasikan dalam Informatika. Seperti contoh: Pengenalan Obyek/Muka, bermain sepak bola.
Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin.
Tentang Decision Support Systems (DSS)
Dapat juga dikatakan sebagai sistem komputer yang mengolah data menjadi informasi untuk mengambil keputusan dari masalah semi-terstruktur yang spesifik.
Menurut Moore and Chang, SPK dapat digambarkan sebagai sistem yang berkemampuan mendukung analisis ad hoc data, dan pemodelan keputusan, berorientasi keputusan, orientasi perencanaan masa depan, dan digunakan pada saat-saat yang tidak biasa.
Tahapan SPK:
- Definisi masalah
- Pengumpulan data atau elemen informasi yang relevan
- Pengolahan data menjadi informasi baik dalam bentuk laporan grafik maupun tulisan
- Menentukan alternatif-alternatif solusi (bisa dalam persentase)
Tujuan dari SPK:
- Membantu menyelesaikan masalah semi-terstruktur
- Mendukung manajer dalam mengambil keputusan
- Meningkatkan efektifitas bukan efisiensi pengambilan keputusan
Dalam pemrosesannya, SPK dapat menggunakan bantuan dari sistem lain seperti Artificial Intelligence, Expert Systems, Fuzzy Logic, dll.
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_pendukung_keputusan
Tentang Sistem Informasi Akuntansi
- Mengumpulkan dan menyimpan data tentang aktivitas dan transaksi.
- Memproses data menjadi into informasi yang dapat digunakan dalam proses pengambilan keputusan.
- Melakukan kontrol secara tepat terhadap aset organisasi.
Subsistem SIA memproses berbagai transaksi keuangan dan transaksi nonkeuangan yang secara langsung memengaruhi pemrosesan transaksi keuangan.
SIA terdiri dari 3 subsistem:
- Sistem pemrosesan transaksi
mendukung proses operasi bisnis harian. - Sistem buku besar/ pelaporan keuangan
menghasilkan laporan keuangan, seperti laporan laba/rugi, neraca, arus kas, pengembalian pajak. - Sistem pelaporan manajemen
yang menyediakan pihak manajemen internal berbagai laporan keuangan bertujuan khusus serta informasi yang dibutuhkan untuk pengambilan keputusan, seperti anggaran, laporan kinerja, serta laporan pertanggungjawaban. - Sistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi Manajemen memproses berbagai transaksi non-keuangan yang tidak bisa diproses oleh SIA biasa.
Cara Kerja
Untuk memahami bagaimana SIA bekerja, perlu untuk menjawab beberapa pertanyaan sebagai berikut :
- Bagaimana mengoleksi data yang berkaitan dengan aktivitas dan transaksi organisasi?
- Bagaimana mentransformasi data kedalam informasi sehingga manajemen dapat menggunakan untuk menjalankan organisasi?
- Bagaimana menjamin ketersediaan, keandalan, keakuratan informasi ?
- Bagaimana menjamin ketersediaan, keandalan, keakuratan informasi ?
Manfaat
Sebuah SIA menambah nilai dengan cara:
- Menyediakan informasi yang akurat dan tepat waktu sehingga dapat melakukan aktivitas utama pada value chain secara efektif dan efisien.
- Meningkatkan kualitas dan mengurangi biaya produk dan jasa yang dihasilkan
- Meningkatkan efisiensi
- Meningkatkan kemampuan dalam pengambilan keputusan
- Meningkatkan sharing knowledge
- Menambah efisiensi kerja pada bagian keuangan
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_informasi_akuntansi
Tentang Sistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi Manajemen merupakan sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen.
Tujuan Umum
- Menyediakan informasi yang dipergunakan di dalam perhitungan harga pokok jasa, produk, dan tujuan lain yang diinginkan manajemen.
- Menyediakan informasi yang dipergunakan dalam perencanaan, pengendalian, pengevaluasian, dan perbaikan berkelanjutan.
- Menyediakan informasi untuk pengambilan keputusan.
Proses Manajemen
Proses manajemen didefinisikan sebagai aktivitas-aktivitas:
Perencanaan,
Pengendalian,
proses pemilihan diantara berbagai alternative disebut dengan proses pengambilan keputusan. Fungsi manajerial ini merupakan jalinan antara perencanaan dan pengendalian. Manajer harus memilih diantara beberapa tujuan dan metode untuk melaksanakan tujuan yang dipilih. Hanya satu dari beberapa rencana yang dapat dipilih. Komentar serupa dapat dibuat berkenaan dengan fungsi pengendalian.
Bagian
SIM merupakan kumpulan dari sistem informasi:
- Sistem informasi akuntansi (accounting information systems), menyediakan informasi dan transaksi keuangan.
- Sistem informasi pemasaran (marketing information systems), menyediakan informasi untuk penjualan, promosi penjualan, kegiatan-kegiatan pemasaran, kegiatan-kegiatan penelitian pasar dan lain sebagainya yang berhubungan dengan pemasaran.
- Sistem informasi manajemen persediaan (inventory management information systems).
- Sistem informasi personalia (personal information systems).
- Sistem informasi distribusi (distribution information systems).
- Sistem informasi pembelian (purchasing information systems).
- Sistem informasi kekayaan (treasury information systems).
- Sistem informasi analisis kredit (credit analysis information systems).
- Sistem informasi penelitian dan pengembangan (research and development information(systems).
- Sistem informasi analisis software
- Sistem informasi teknik (engineering information systems).
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_Informasi_Manajemen dan Raymond McLeod, Jr. and George P. Schell “Management Information Systems”, 10th edition, © 2004, Prentice Hall, Inc
Pengertian Sistem, Informasi, dan Data
- perangkat keras/hardware
- perangkat lunak/software
- prosedur-prosedur/procedure
- perangkat manusia/brainware
- informasi/information itu sendiri
- input
- proses/process
- output
- penyimpanan/storage
- komunikasi/communication.
Informasi Arti istilah informasi dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut :
Keterangan, penerangan. Data yang telah diproses ke dalam suatu bentuk yang mempunyai arti bagi si penerima dan mempunyai nilai nyata, sehingga dapat dipakai sebagai dasar untuk mengambil keputusan, dan terasa bagi keputusan saat itu atau keputusan mendatang.
Susunan hirarki informasi mulai dari data/fakta, kemudian diseleksi dan diolah menjadi sesuatu yang berguna.
Data Arti istilah data dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut : Fakta, atau bagian dari fakta yang mengandung arti yang dihubungkan dengan kenyataan, simbol-simbol, gambar-gambar, kata-kata, angka-angka, huruf-huruf, atau simbol-simbol yang menunjukkan suatu ide, objek, kondisi, atau situasi dan lain-lain.Data itu sendiri merupakan bentuk jamak dari datum yang berarti informasi. Jelasnya data itu dapat berupa apa saja dan dapat ditemui di mana saja. Kemudian kegunaan dari data adalah sebagai bahan dasar yang obyektif (relatif) di dalam proses penyusunan kebijaksanaan dan keputusan oleh Pimpinan Organisasi.
Manfaat Blog
1.BAGI PENULIS(SISWA)
- blog menjadi sarana publikasi tulisan yang termudah sekaligus strategis
- tulisan di blog mudah sekali dikomentari dan feedback ini banyak manfaatnya.
- Ketiga, blog bisa menjadi alat penumbuh kebiasaan dan keteraturan menulis.
- Keempat, menulis di blog secara rutin juga berdampak pada kemampuan kita dalam menuangkan gagasan
- Kelima, blog bisa menjadi ajang ekspresi yang bebas hambatan sama sekali
- Keenam, blog adalah tempat kita untuk menabung tulisan
- Ketujuh, blog bisa berfungsi sebagai media personal branding. Blog bisa menjadi ajang unjuk ide, pikiran, karya, tulisan, serta pencitraan.
Selain itu blog juga bermanfaat:
- Meningkatkan Gairah Hidup
- Lebih Disiplin
- Semangat Prestatif
- Menjalin dan memperbanyak relasi/ kawan/ persahabatan
- Rajin menulis/ meningkatkan kemampuan/ produktivitas menulis
- Lebih kreatif/ ekspresif/ inspiratif/ motivatif• Menambah berbagai wawasan
- Lega bisa berbagi
- Lain-lain
Ngeblog adalah aktivitas pencerdasan jika dilihat melalui bidang studi Psikologi yaitu :
- NgeBlog itu Merangsang Otak.
- NgeBlog itu Menyehatkan Jiwa dan Raga.
2.BAGI GURU
- Isinya bisa luas menyangkut banyak hal pengajaran
- Bisa dijadikan ajang belajar menulis untuk menuangkan ide
- Bukti portofolio seorang guru terkait profesionalitasnya
- Relatif lebih hemat biaya
- Menembus ruang
- Bebas aturan alias suka-suka yg nulis (yg ada hanya etika atau aturan tidak tertulis)
- Melepaskan kebiasaan formalitas untuk menghambur uang rakyat
- Pengembangan proses pembelajaran yang bervariatifBisa mengembangkan jaringan lebih luas antar guru di negara lain
Pengertian Blog
Menurut Wikipedia, Blog merupakan singkat an dari “web log” yang merupakan bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.
Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam, dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis. Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.
Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari para blogger berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat.
Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.
Beberapa jenis komunitas blogger adalah Komunitas Blogger Daerah, yaitu Komunitas Blogger berdasarkan kedaerahan atau wilayah tertentu, Komunitas Blogger Non-Daerah, yang biasanya terbentuk karena kesamaan hobi atau yang lainnya, dan Komunitas Blogger Kampus.
Jenis-jenis blog
- Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye)
- Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan jahat, dan perbincangan teman.
- Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu
- Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll.
- Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog).
- Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling.
- Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru.
- Blog hukum: Persoalan tentang hukum atau urusan hukum; disebut juga dengan blawgs (Blog Laws).
- Blog media: Berfokus pada bahasan kebohongan atau ketidakkonsistensi media massa; biasanya hanya untuk koran atau jaringan televisi
- Blog agama: Membahas tentang agama
- Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru.
- Blog kebersamaan: Topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu.
- Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website.
- Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka
- Blog pengejawantahan: Fokus tentang objek diluar manusia; seperti anjing
- Blog pengganggu (spam): Digunakan untuk promosi bisnis affiliate; juga dikenal sebagai splogs (Spam Blog)
Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktu untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. Sekarang ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di Internet.[rujukan?] Dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali software, tool, dan aplikasi Internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya.
Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi - blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.
All About STEKPI
Jl. Kampus STEKPI, No.1 Taman Makam Pahlawan Kalibata - Jakarta Selatan
Phone : 6221-7980011 (Hunting)-Ext 120/151, 6221-7902217, 7981355 and Fax : 7981352 - http://www.stekpi.ac.id/, info@stekpi.ac.id
PROGRAM STUDI STEKPI
S1 AKUNTANSI & MANAJEMEN
Kurikulum berbasis kompetensi yang di-endorse oleh dunia industri Pembelajaran dengan pendekatan team based learning untuk mengembangkan kepemimpinan, kewirausahawan dan kerjasama mahasiswa. Integrasi hard dan soft skill. Soft skill didesain oleh : Dr. Rhenald Kasali dan Lead Education
VISI PROGRAM STUDI S-1 MANAJEMEN
Menjadi salah satu Program Studi yang berkualitas dalam bidang bisnis dan manajemen serta terapannya di Indonesia dengan komitmen untuk secara terus menerus meningkatkan keunggulan dalam menyelenggarakan pendidikan bisnis dan manajemen sesuai dengan dinamika perubahan kebutuhan masyarakat dan ilmu pengetahuan.
MISI PROGRAM STUDI S-1 MANAJEMEN
Menyelenggarakan dan mengembangkan pendidikan sarjana yang berwawasan bisnis dengan menyiapkan sumber daya manusia yang profesional melalui:
1. Pengembangan dan penajaman kemampuan analitis (intelektualisme) terhadap masalah-masalah dalam bidang bisnis dan manajemen, keuangan, perbankan, dan lingkungan global untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat dan meningkatkan daya saing nasional.
2. Pengasahan kepekaan terhadap masalah-masalah sosial masyarakat, budaya dan perubahan teknologi informasi.
3. Pengembangan jiwa kepemimpinan dan kemampuan untuk berwirausaha.
4. Peningkatan keterampilan dalam berkomunikasi melalui penguasaan kemampuan teknik presentasi, bahasa asing, penulisan laporan serta kemampuan pengambilan keputusan dalam bidang bisnis, manajemen, keuangan, dan perbankan pada tataran manajer junior dan/atau manajer madya.
VISI PROGRAM STUDI S-1 AKUNTANSI
Menjadi Program Studi Akuntansi yang berkualitas dan dipercaya oleh Stakeholdes pada tataran Internasional.
MISI PROGRAM S-1 AKUNTANSI
Menyelenggarakan dan mengembangkan pendidikan sarjana yang berwawasan bisnis dengan menyiapkan sumber daya manusia yang profesional melalui:
1. Menghasilkan lulusan yang produktif sehingga mampu memberikan kontribusi positif bagi kepentingan Stakeholder pada tataran Internasional.
2. Berperan aktif dalam pengembangan keilmuan dan pengetahuan serta praktik akuntansi di Indonesia yang hasilnya bermanfaat bagi masyarakat global.
3. Menjadikan program studi unggulan dalam bidang akuntansi.
4. Berperan serta dalam mewujudkan masyarakat madani yang menjunjung tinggi nilai-nilai obyektifitas, kejujuran dan profesionalisme akuntan.
VISI PROGRAM STUDI D-III AKUNTANSI
Terwujudnya Program Studi D-III Akuntansi yang berkualitas dan dipercaya oleh Stakeholders pada tataran Internasional.
MISI PROGRAM D-III AKUNTANSI
1. Memberikan pelayanan jasa pendidikan yang baik guna menghasilkan mahasiswa dan lulusan tenaga ahli madya Akuntansi yang berkualitas.
2. Mengembangkan pengetahuan dan penerapan praktik akuntansi yang dapat memberikan manfaat bagi masyarakat luas.
3. Menyelenggarakan suatu proses pembelajaran dalam bidang Akuntansi terapan yang didukung oleh laboratorium Komputer Akuntansi yang handal.
4. Meningkatkan kualitas, potensi dan sumberdaya manusia yang menjunjung tinggi nilai-nilai objektifitas, kejujuran dan profesionalisme sebagai tenaga ahli madya dalam bidang Akuntansi.
VISI PROGRAM STUDI D-III KEUANGAN DAN PERBANKAN
Terwujudnya Program Studi D-III Keuangan dan Perbankan yang berkualitas dan dipercaya oleh Stakeholders pada tataran Internasional.
MISI PROGRAM D-III KEUANGAN DAN PERBANKAN
1. Memberikan pelayanan jasa pendidikan yang baik guna menghasilkan mahasiswa dan lulusan tenaga ahli madya Keuangan dan Perbankan yang berkualitas.
2. Mengembangkan pengetahuan dan penerapan praktik Keuangan dan Perbankan yang dapat memberikan manfaat bagi masyarakat luas.
3. Menyelenggarakan suatu proses pembelajaran dalam bidang Keuangan dan Perbankan terapan yang didukung oleh laboratorium Keuangan dan Perbankan yang handal.
4. Meningkatkan kualitas, potensi dan sumberdaya manusia yang menjunjung tinggi nilai-nilai objektifitas, kejujuran dan profesionalisme sebagai tenaga ahli madya dalam bidang Keuangan dan Perbankan.
PROGRAM MAGISTER MANAJEMEN
MM STEKPI dengan program konsentrasi yang tajam akan menghantar para manajer memenuhi tantangan tersebut. MM STEKPI Menawarkan Program MM Eksekutif dengan 4 Konsentrasi:
* Manajemen Sumber Daya Manusia
* Manajemen Keuangan
* Manajemen Pemasaran
* Manajemen Bisnis
SPESIALISASI PROGRAM MAGISTER MANAJEMEN
Spesialisasi Program Bidang Keuangan: MM Pasar Modal dan Perbankan
Spesialisasi Program Bidang Bisnis: MM Retail
MM Logistik
FASILITAS KAMPUS STEKPI
Kampus STEKPI berada di tengah kota dengan lingkungan yang kondusif, dibangun dengan arsitektur modern dan pernah mendapatkan penghargaan sebagai "karya arsitektur terbaik dari Menteri Pekerjaan Umum dan Pengurus Ikatan Arsitek Indonesia, dibangun di atas tanah seluas 2,6 Ha, yang mencakup :
Ruang Kuliah dengan fasilitas modern
STEKPI telah melengkapi semua ruang perkuliahan dengan fasilitas modern seperti; LCD, Komputer, Jaringan (LAN/WAN), CCTV dan didukung oleh aplikasi-aplikasi akademik secara online.Semua kelengkapan ini sangat membantu mahasiswa untuk mendapatkan semua materi perkuliahan ataupun materi tambahan pendukung materi perkuliahan yang diberikan. Hal ini membuat ruang perkuliahan di STEKPI menjadi relatif paling lengkap di Indonesia.Informasi Kelas dan aktifitasnya, sperti: Jadwal kuliah, jadwal dan kehadiran dosen, rung kuliah, kegiatan perkuliahan yang tengah berlangsung dan informasi kelas lainnya dapat diikuti dan di lihat oleh mahsiswa melaluli sarana aplikasi online yang disajikan melaluli monitor TV/Plasma. Semua informasi ini dapat diases melalui internet.
Anjungan Inforamsi Mandiri
Kios / Anjungan Informasi
Access Point Hot Spot berbasis FOKios / anjungan informasi dan Hot Spot ini tersebar pada tempat-tempat strategis, yang mudah diakses oleh mahasiswa
Laboratorium Komputer
STEKPI telah menetapkan kebijakan laboratorium komputer terbuka untuk mahasiswa (gratis) di luar jam penggunaan lab komputer untuk kegiatan perkuliahan dan registrasi akademik. Mahasiswa dapat menggunakan lab komputer untuk keperluan pendukung perkuliahan seperti pencarian tambahan materi pendukung materi perkuliahan melalui internet atau untuk mengerjakan tugas-tugas perkuliahan. STEKPI juga mmberikan fasilitas e-mail gratis (pemberian accaount e-mail) bagi mahasiswa dan beberapa pelatihan Informasi Teknologi. Dimana dengan menggunakan e-mail ini tugas kuliah akan diberikan melalui email begitu juga umpan balik dari dosen dan asistem dapat melalui email.
Layanan Admnistrasi Terpadu
STEKPI telah merubah tata ruang kerja karyawan yang memungkinkan memeberikan layanan administrasi terpadu kepada mahasiswa dan dosen. Layanan admnistrasi mahasiswa diintegrasikan di ruangan administrasi akademik yang dilengkapi dengan aplikasi akademik secara online.
Fasilitas Pendukung Lain
1. Locker
2. Auditorium, Atrium dan Ruang Seminar
3. Poliklinik Umum dan Gigi
4. ATM Bank Bukopin
5. Masjid As-Salam
6. Gedung Pusat Kegiatan Mahasiswa (PKM)
7. Ruang SENAT dan Balai Mahasiswa
8. Sarana Olahraga
9. Kantin dan Student Center
10. Account Email
Gedung Kuliah
Bangunan Gedung Kuliah terletak dibagian belakang kampus STEKPI. Bangunan ini terdiri dari 4 lantai dan berkantor/terdapat :
Lantai 1
Perpustakaan
Bag. Kemahasiswaan, Alumni dan Penempatan Kerja
Poliklinik Umum dan Gigi
Biro Konsultasi Mahasiswa (Konsultasi Psikologi)
Kelas sebanyak 4 unit
Student Center
Lantai 2
Atrium
Auditorium
Ruang Seminar
Ruang Seminar Eksekutif
Ruang Lab.Komputer
Kelas sebanyak 10 unit
Lantai 3
Bagian Umum dan SDM
Bagian Sarana dan Prasarana
Laboratorium Bahasa
Laboratorium Komputer
Kelas sebanyak 10 unit
Lantai 4
Ruang Seminar 2 unit
Cofee Lounge
Ruang Dewan Mahasiswa
Support Teknologi Informasi
Ruang Tutor 8 unit
Kelas sebanyak 10 unit
(Sumber : http://www.stekpi.ac.id)